小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……每个城市都有特殊的装备和队伍,你争取时间,克服各种障碍和威胁,将炸弹化解到底。……各种障碍,例如控制你的视力或阻碍你的听力,将阻止你为滴答作响的定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……每个城市都有特殊的装备和队伍,你争取时间,克服各种障碍和威胁,将炸弹化解到底。……各种障碍,例如控制你的视力或阻碍你的听力,将阻止你为滴答作响的定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……你参加?

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

##重要##1.第五关有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是学习了。……getaxis怎么ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算————————————————

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

##重要##1.第五关有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是学习了。……getaxis怎么ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算————————————————

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